Apakah Metaverse Sudah Ada, Berikut Catatan Sejarahnya

photo author
- Rabu, 9 Februari 2022 | 13:04 WIB
Ilustrasi foto tangkap layar film Matrix, dunia Virtual Reality ( Warner Bros. Pictures )
Ilustrasi foto tangkap layar film Matrix, dunia Virtual Reality ( Warner Bros. Pictures )

Pada 6 Agustus 1991, Tim Berners-Lee memposting undangan publik pertama untuk kolaborasi di WorldWideWeb. Ini adalah tanggal lahirnya Internet .

Tahun 1992 – Kecelakaan Salju

Tahun berikutnya, penulis fiksi ilmiah Neal Stephenson menciptakan istilah "Metaverse" dalam novelnya tahun 1992 Snow Crash, di mana manusia, sebagai avatar, berinteraksi satu sama lain dan agen perangkat lunak, dalam ruang virtual tiga dimensi yang menggunakan metafora alam semesta. dunia nyata.

Baca Juga: Jetpack, Sejarah Teknologi Manusia Bisa Terbang

Tahun 1993 – Bukti Kerja

Istilah dan konsep diperkenalkan dalam konteks keamanan komputer sebagai cara untuk mencegah spam email. Kemudian, pekerjaan pembuktian menjadi salah satu teknik utama untuk memverifikasi dan melegitimasi transaksi di blockchain, khususnya – penambangan mata uang dunia maya berdasarkan kekuatan komputer.

Ilustrasi foto tangkap layar, VR Metaverse
Ilustrasi foto tangkap layar, VR Metaverse (Metaverse)

Tahun 1998 – B-Uang

Insinyur komputer Wei Dei mengungkapkan konsepnya untuk b-money, cryptocurrency terdistribusi yang terdesentralisasi. Itu tidak pernah terjadi tetapi beberapa konsepnya sangat mirip dengan yang ada di Bitcoin, yang muncul bertahun-tahun kemudian.

Salah satu elemennya adalah penggunaan Proof of Stake, algoritme penambangan alternatif yang mengandalkan kepemilikan cryptocurrency saat ini oleh pengembang daripada kekuatan komputasi mentah.

Baca Juga: Hijab Tercanggih Di Dunia, Gunakan Teknologi Anti Air Dan Panas

Tahun 2002 – Kembar Digital

Konsep dan model kembaran digital – mitra digital dari objek fisik – diperkenalkan secara publik pada tahun 2002 oleh Michael Grieves, saat itu dari University of Michigan, pada konferensi Society of Manufacturing Engineers. Grieves mengusulkan kembar digital sebagai model konseptual yang mendasari manajemen siklus hidup produk.

Tahun 2003 – Kehidupan Kedua

Second Life adalah dunia virtual online , yang dikembangkan oleh Philip Rosedale dan timnya di Linden Lab pada tahun 2003. Ini merupakan pendahulu dari dunia Metaverse yang sedang dikembangkan saat ini.

Halaman:
Dilarang mengambil dan/atau menayangkan ulang sebagian atau keseluruhan artikel
di atas untuk konten akun media sosial komersil tanpa seizin redaksi.

Editor: Fuad Fauji

Sumber: Metaverse, Futuristspeaker

Tags

Artikel Terkait

Rekomendasi

Terkini

X